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ボイスコミックのための
フォーマットを、ゼロから設計しました。

動画としての書き出しでも、既存ビューアへの音声の後付けでもありません。コマ・セリフ・ボイスを独立したデータとして保持する形式を新しく定義し、その上に読者体験と制作環境をつくっています。

u2techの新レーベルとして、2026年冬に始動予定。

レイヤー 01 / 画像・コマ

レイヤー 02 / セリフ

……ねえ、きこえてる?

きこえてるよ。

レイヤー 03 / ボイス

アオイ
ユウ
環境音
コマ・セリフ・ボイスを、独立したレイヤーとして保持します。組み合わせを変えることで、複数の読み方を1つの原稿から用意できます。

ボイスコミックに特化した、3つの柱

01

専用フォーマット

コマ・音声・テキストを分離して保持します。再生仕様を更新しても、原稿データを作り直す必要はありません。

02

読者が操作できる音声体験

コマ再生・ボイス選択・ループ再生に対応します。読み方は、読者が選べます。

03

作家のための制作エディタ

動画編集の知識がなくても組み立てられる制作環境を用意します。

既存フォーマットとの違い

動画形式既存コミックビューアcoemic
データ構造映像として一体化画像とテキストのみコマ・音声・テキストを分離
音声の扱いミックス済みの1トラック対応していないボイスごとに独立
読者の操作再生・一時停止・シークページ送りコマ再生・ボイス選択・ループ
差し替え・多言語動画の再書き出しが必要画像を差し替えるレイヤー単位で差し替え

コマタップ再生

読者がタップしたコマから、その場面の音声が再生されます。

  • コマ単位で音声が紐づいているため、任意の位置から再生を開始できます。
  • 読み飛ばした場面に戻る、気になるコマだけ聴き直すといった操作ができます。
  • 再生位置の指定に、シークバーの操作を必要としません。
……ねえ、きこえてる?
コマと音声が紐づいている

ボイス選択再生

音声トラックが分かれているため、選んだボイスだけを再生できます。

  • キャラクターごとに独立しているため、特定の声だけを聴くことができます。
  • セリフ・BGM・効果音を個別に制御でき、音量バランスも調整できます。
  • 同じ作品に、複数キャスト・複数言語の音声を並列で持たせられます。
セリフ / アオイ
セリフ / ユウ
BGM
音量バランス
聞きたい音だけを選んで再生

ページループ再生

ページやコマの範囲を指定して、繰り返し再生できます。ASMR作品での活用を前提に設計しています。

  • 囁き・環境音・耳かき音などを、途切れさせずに流し続けられます。
  • ループ範囲は作品側で推奨することも、読者側で指定することもできます。
  • 聴き直しや語学学習など、演出以外の使い方にも対応できます。
P.01
P.02
P.03
P.04
P.05
ループ区間 P.03〜P.04
範囲を指定して、途切れずに再生

レーベル作品として、一緒につくりませんか

coemicは、誰でも投稿できるプラットフォームではなく、u2techが作家の方々と作品をつくっていくレーベルです。企画から制作・公開まで、レーベルとして伴走します。

作家が自分で組み立てられる制作エディタを用意しています。レイヤーの組み合わせを変えることで、複数の読み方を1つの原稿から用意できます。再生仕様が更新されても、原稿データを作り直す必要はありません。

エディタβ版は2026年Q3にクローズドで提供予定です
2026年秋に先行作家の方々と制作トライアルを行います
制作トライアルへの参加は、お問い合わせから受け付けています

ボイスコミックのためのフォーマットと、
それを形にするレーベル。

レーベルでの制作・作品化に関するご相談は、お問い合わせください。

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