コマタップ再生
読者がタップしたコマから、その場面の音声が再生されます。
- コマ単位で音声が紐づいているため、任意の位置から再生を開始できます。
- 読み飛ばした場面に戻る、気になるコマだけ聴き直すといった操作ができます。
- 再生位置の指定に、シークバーの操作を必要としません。
……ねえ、きこえてる?
動画としての書き出しでも、既存ビューアへの音声の後付けでもありません。コマ・セリフ・ボイスを独立したデータとして保持する形式を新しく定義し、その上に読者体験と制作環境をつくっています。
u2techの新レーベルとして、2026年冬に始動予定。
レイヤー 01 / 画像・コマ
レイヤー 02 / セリフ
……ねえ、きこえてる?
きこえてるよ。
レイヤー 03 / ボイス
01
コマ・音声・テキストを分離して保持します。再生仕様を更新しても、原稿データを作り直す必要はありません。
02
コマ再生・ボイス選択・ループ再生に対応します。読み方は、読者が選べます。
03
動画編集の知識がなくても組み立てられる制作環境を用意します。
| 動画形式 | 既存コミックビューア | coemic | |
|---|---|---|---|
| データ構造 | 映像として一体化 | 画像とテキストのみ | コマ・音声・テキストを分離 |
| 音声の扱い | ミックス済みの1トラック | 対応していない | ボイスごとに独立 |
| 読者の操作 | 再生・一時停止・シーク | ページ送り | コマ再生・ボイス選択・ループ |
| 差し替え・多言語 | 動画の再書き出しが必要 | 画像を差し替える | レイヤー単位で差し替え |
読者がタップしたコマから、その場面の音声が再生されます。
音声トラックが分かれているため、選んだボイスだけを再生できます。
ページやコマの範囲を指定して、繰り返し再生できます。ASMR作品での活用を前提に設計しています。
レーベルでの制作・作品化に関するご相談は、お問い合わせください。